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유니 코드
SoundPool 공식문서 오디오 사운드를 재생하고 관리하는 클래스로 오디오 파일을 메모리에 로드한 후 비교적 빠르게 재생할 수 있도록 도와줌 되도록이면 짧은 영상만 재생할 수 있게 제약이 걸려있음 효과음 넣기 private val soundPool = SoundPool.Builder().build() private var tickingSoundId: Int? = null private var bellSoundId: Int? = null soundPool과 사운드Id를 지정해줄 변수 선언한다. private fun initSounds(){ tickingSoundId = soundPool.load(this, R.raw.timer_ticking, 1) bellSoundId = soundPool.load(th..
오늘의 공부는?!/Android
2022. 2. 21. 20:01